Jak sprawić, żeby płaska blacha zamieniła się w trójwymiarowy element, a komputer przewidział, co wydarzy się podczas jej kształtowania? Podczas zajęć uczestnicy poznają tajniki nowoczesnych technologii obróbki plastycznej metali, zobaczą, jak działają symulacje komputerowe, i dowiedzą się, jak przewidzieć odkształcenia, pocienienie czy ryzyko pęknięcia blachy. W części laboratoryjnej będą mogli z bliska przyjrzeć się rzeczywistemu procesowi kształtowania i przekonać się, jak wirtualne przewidywania mają się do efektów rzeczywistych procesów przeprowadzanych na prasie. To okazja, by poczuć się jak inżynier przyszłości, połączyć świat komputerów z praktyką i odkryć, jak powstają elementy wykorzystywane m.in. w motoryzacji i nowoczesnym przemyśle.
Od pikseli do metalu. Jak komputer przewiduje, a maszyna kształtuje blachę?
2. godziny lekcyjne (2x45 min.)
Informacje podstawowe:
Rodzaj zajęć: Zajęcia pokazowe dla grup zorganizowanych
Czas trwania: 2. godziny lekcyjne (2x45 min.)
Prowadzący:
Prowadzący: dr inż. Piotr Surdacki
Wydział: Wydział Mechaniczny
Jak zapisać się na zajęcia?
Jeżeli chcesz wziąć udział w jednym z zajęć dla uczniów szkół ponadpodstawowych skorzystaj z formularza zgłoszeniowego.
Nazwa zajęć:
Od pikseli do metalu. Jak komputer przewiduje, a maszyna kształtuje blachę?
Prowadzący: dr inż. Piotr Surdacki
Wydział: Wydział Mechaniczny
Obszar: Kształcenie
Grupa docelowa: Uczeń/szkoła
Udostępnij
Powiadom
Udostępnij
LinkedIn
Email
Drukuj
