Program warsztatów obejmuję:
Ogólne cele realizacji warsztatów obejmującą:
1. Zapoznanie z podstawową wiedzą z zakresu implementacji i wykorzystania obrazowania 3D, technologii Virtual Reality (VR) oraz Augmented Reality,
2. Zapoznanie z obrazowaniem 3D z wykorzystaniem skanerów Revopoint Mini 2, Space Spider oraz Eva jak również oprogramowania Artec Studio oraz Revo Scan,
3. Zapoznanie z użytkowaniem drukarek 3D o kinematyce CoreXY oraz CoreXZ
4. Zapoznanie z narzędziami do projektowania 3D w tym SpaceMouse Compact jako zaawansowana nawigacja 3D w aplikacjach CAD.
Obrazowanie 3D, Augmented Reality oraz Inżynieria odwrotna jako technologie dla przemysłu 4.0
Obrazowanie 3D, Augmented Reality oraz Inżynieria odwrotna jako technologie dla przemysłu 4.0
Rekrutacja zakończona
3. godziny lekcyjne (3x45 min.)
Informacje podstawowe:
Rodzaj zajęć: Zajęcia pokazowe dla grup zorganizowanych
Czas trwania: 3. godziny lekcyjne (3x45 min.)
Prowadzący:
Prowadzący: Daniel Gąska
Wydział: Wydział Mechaniczny
Jak zapisać się na zajęcia?
Jeżeli chcesz wziąć udział w jednym z zajęć dla uczniów szkół ponadpodstawowych skorzystaj z formularza zgłoszeniowego.
Rekrutacja zakończona
Nazwa zajęć:
Obrazowanie 3D, Augmented Reality oraz Inżynieria odwrotna jako technologie dla przemysłu 4.0
Prowadzący: Daniel Gąska
Wydział: Wydział Mechaniczny
Rekrutacja zakończona
Obszar: Kształcenie
Grupa docelowa: Uczeń/szkoła
Udostępnij
Powiadom
Udostępnij
LinkedIn
Email
Drukuj
