Skip to content

Obrazowanie 3D, Augmented Reality oraz Inżynieria odwrotna jako technologie dla przemysłu 4.0

Rekrutacja zakończona
3. godziny lekcyjne (3x45 min.)

Program warsztatów obejmuję:
Ogólne cele realizacji warsztatów obejmującą:
1. Zapoznanie z podstawową wiedzą z zakresu implementacji i wykorzystania obrazowania 3D, technologii Virtual Reality (VR) oraz Augmented Reality,
2. Zapoznanie z obrazowaniem 3D z wykorzystaniem skanerów Revopoint Mini 2, Space Spider oraz Eva jak również oprogramowania Artec Studio oraz Revo Scan,
3. Zapoznanie z użytkowaniem drukarek 3D o kinematyce CoreXY oraz CoreXZ
4. Zapoznanie z narzędziami do projektowania 3D w tym SpaceMouse Compact jako zaawansowana nawigacja 3D w aplikacjach CAD.

Informacje podstawowe:

Rodzaj zajęć: Zajęcia pokazowe dla grup zorganizowanych
Czas trwania: 3. godziny lekcyjne (3x45 min.)

Prowadzący:

Prowadzący: Daniel Gąska
Wydział: Wydział Mechaniczny

Jak zapisać się na zajęcia?

Jeżeli chcesz wziąć udział w jednym z zajęć dla uczniów szkół ponadpodstawowych skorzystaj z formularza zgłoszeniowego.

Rekrutacja zakończona

    Formularz zgłoszeniowy












    Proponowane terminy:



    Nazwa zajęć:
    Obrazowanie 3D, Augmented Reality oraz Inżynieria odwrotna jako technologie dla przemysłu 4.0

    Prowadzący: Daniel Gąska
    Wydział: Wydział Mechaniczny
    Rekrutacja zakończona
    Obszar: Kształcenie
    Grupa docelowa: Uczeń/szkoła
    Udostępnij
    Powiadom
    Udostępnij
    LinkedIn
    Email
    Drukuj
    Przejdź do treści